<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>WizardsounD - Студия звукозаписи, звукозапись, студии звукозаписи, аранжировка, минусовка</title>
<link>http://www.wizardsound.ru/</link>
<language>ru</language>
<description>WizardsounD - Студия звукозаписи, звукозапись, студии звукозаписи, аранжировка, минусовка</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item>
<title>Мастеринг</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.wizardsound.ru/state/27-mastering.html</guid>
<link>http://www.wizardsound.ru/state/27-mastering.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--dle_image_begin:http://www.wizardsound.ru/uploads/posts/2011-09/1315742711_master.jpg|--><img src="http://www.wizardsound.ru/uploads/posts/2011-09/1315742711_master.jpg" alt="Мастеринг" title="Мастеринг"  /><!--dle_image_end--></div><br />Не следует ожидать, что прочитав эту статью вы тут же сможете производить мастеринг направо и налево. Цель ее — не научить вас как это делать, а познакомить вас с тем, что входит в понятие “мастеринг”, чего от этого процесса можно ожидать и чего нельзя. <br />Начнем с терминологии. “Мастер” — это в данном случае то, что посылается на завод для последующего тиражирования. “Мастеринг” — процесс создания мастера, происходящий после записи и сведения. Некоторые педанты отмечают, что, на самом деле, обсуждаемое следует называть “премастерингом”, поскольку “мастер”, с которого и производится тиражирование, изготавливается непосредственно на заводе, а то, что туда посылается, называется “премастер”. Однако, поскольку процесс создания этого “мастера” лежит полностью вне нашей досягаемости, а термин “мастеринг” чаще всего используется именно для обозначения процесса создания продукта до его передачи на завод, то и я буду называть его “мастеринг”. <br />]]></description>
<category><![CDATA[Музыкальные статьи]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Sun, 11 Sep 2011 16:04:14 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Как работает аудиореклама</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.wizardsound.ru/state/26-kak-rabotaet-audioreklama.html</guid>
<link>http://www.wizardsound.ru/state/26-kak-rabotaet-audioreklama.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--dle_image_begin:http://www.wizardsound.ru/uploads/posts/2011-09/1315741003_ar.jpg|--><img src="http://www.wizardsound.ru/uploads/posts/2011-09/1315741003_ar.jpg" alt="Как работает аудиореклама" title="Как работает аудиореклама"  /><!--dle_image_end--></div><br /><b>Реклама</b> – это такая хитрая штука. Как наркомания. Если в неё втягиваешься, надо постоянно держать потребителя на дозе, иначе забывают: выходят новые игроки, новые бренды и т.п. <br /><br /><b>Реклама</b> – это самое древнее понятие в истории человечества. Первую фокус-группу устроил Господь, и её участниками были Адам и Ева. А первым рекламистом был, конечно же, змей, который удачно впарил свой товар. Реклама – это большое сакральное действо. Есть два основных инстинкта – выживания и продолжения рода, и ни один из них не реализуется без рекламы. <br />]]></description>
<category><![CDATA[Музыкальные статьи]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Sun, 11 Sep 2011 15:36:16 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Запись и обработка вокала</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.wizardsound.ru/state/25-zapis-i-obrabotka-vokala.html</guid>
<link>http://www.wizardsound.ru/state/25-zapis-i-obrabotka-vokala.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--dle_image_begin:http://www.wizardsound.ru/uploads/posts/2011-09/1315740142_vokkk2.jpg|--><img src="http://www.wizardsound.ru/uploads/posts/2011-09/1315740142_vokkk2.jpg" alt="Запись и обработка вокала" title="Запись и обработка вокала"  /><!--dle_image_end--></div><br />Растущий интерес к системам и алгоритмам профессиональной звукозаписи вполне объясним после обретения РС качественных звуковых возможностей. Если раньше, на первых этапах, основными темами читательских вопросов были «Какие есть обработки?», «Как сжать в МР3?», «Какой MIDI-софт лучше?», то сейчас их (дорогих читателей) интересует и как прописать голос, и как его нужно обрабатывать. Это, несомненно, положительный момент.<br />---<br />Спонсор статьи: <a href="http://www.kinder61.ru" target="_blank">Интернет-магазин детских товаров</a>]]></description>
<category><![CDATA[Музыкальные статьи]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Sun, 11 Sep 2011 15:22:19 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Additive Table Synth</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.wizardsound.ru/soft/24-additive-table-synth.html</guid>
<link>http://www.wizardsound.ru/soft/24-additive-table-synth.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://www.wizardsound.ru/uploads/posts/2011-08/1312348756_additive-table-synth-free-vsti-by-angular-momentum.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://www.wizardsound.ru/uploads/posts/2011-08/thumbs/1312348756_additive-table-synth-free-vsti-by-angular-momentum.jpg" alt='Additive Table Synth' title='Additive Table Synth'  /></a><!--TEnd--></div><br /><b>Additive Table Synth</b> - Это два осцилятора волновой таблицей синтеза. Волновые таблицы созданы скомбинированы математическими функциями. Имеет очень много пресетов, идеально подходящих для падов и лидов. Степ секвенция добавит невероятной глубины для ваших синтов. Огромным плюсом Additive Table Synth является то что, этот VSTi абсолютно бесплатный, и может использоваться в коммерческих целях без каких либо ограничений.]]></description>
<category><![CDATA[Обзор программ]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Wed, 03 Aug 2011 09:38:28 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Как качественно записать вокал дома?</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.wizardsound.ru/hard/23-kak-kachestvenno-zapisat-vokal-doma.html</guid>
<link>http://www.wizardsound.ru/hard/23-kak-kachestvenno-zapisat-vokal-doma.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--dle_image_begin:http://www.wizardsound.ru/uploads/posts/2011-07/1312016907_vb.jpg|--><img src="http://www.wizardsound.ru/uploads/posts/2011-07/1312016907_vb.jpg" alt="Как качественно записать вокал дома?" title="Как качественно записать вокал дома?"  /><!--dle_image_end--></div><br />Мы все знаем чувство, когда у вас есть песня, компьютер, микрофоны, но увы качество записи оставляет желать лучше. Неидеальные акустические особенности помещения, множество помех и источников шумов ухудшают качество записываемого звука. Но что делать, если вам необходимо получить получить качество звука, чистое и столь совершенное, как в студии звукозаписи. Теперь это возможно!]]></description>
<category><![CDATA[Обзор железа]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Sat, 30 Jul 2011 13:44:01 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Костин Вячеслав Владимирович</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.wizardsound.ru/arrangers/22-kostin-vyacheslav-vladimirovich.html</guid>
<link>http://www.wizardsound.ru/arrangers/22-kostin-vyacheslav-vladimirovich.html</link>
<description><![CDATA[<b>Стили: </b>Acid house, rap, alternative metal, industrial, industrial-metal, commercial, soundtrack, rock<br /><b>Программы:</b> Reason, Cubase, Adobe Audition, Wavelab, FL. <br /><b>Оборудование:</b> Микшерный пульт beringer, синтезатор Yamaha,наушники sinnheiser, электрогитара Ibanez rg370dx, комбо-усилитель Custom.]]></description>
<category><![CDATA[Аранжировщики]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Fri, 22 Jul 2011 12:27:35 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Как записать гитару. Новичкам.</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.wizardsound.ru/state/21-kak-zapisat-gitaru.html</guid>
<link>http://www.wizardsound.ru/state/21-kak-zapisat-gitaru.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--dle_image_begin:http://www.wizardsound.ru/uploads/posts/2011-07/1310929048_guitar.jpg|--><img src="http://www.wizardsound.ru/uploads/posts/2011-07/1310929048_guitar.jpg" alt="Как записать гитару. Новичкам." title="Как записать гитару. Новичкам."  /><!--dle_image_end--></div><br />Есть несколько способов записи гитары прямо на жесткий диск вашего компьютера. Если вы играете электрогитаре, то проще всего подключить гитару в линию от усилителя к линии в вашей звуковой карты. Все что вам нужно, это кабель с jack 6.5 c одной стороны и jack 3.5 c другой. Вы можете попробовать, как это звучит, с помощью встроенного в Windows, программное обеспечение записи звука, хотя еще лучше скачать Audacity который является свободным программным обеспечением записи.<br /><br />Для того что бы послушать как звучит ваша гитара, необходимо в настройках воспроизведения поставить галочку что бы звук шел с линии. Но для того что бы записать результат вашей игры, необходимо специальное программное обеспечение, лучше всего скачать Audacity который является бесплатным программным обеспечением для записи.]]></description>
<category><![CDATA[Музыкальные статьи]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Sat, 16 Jul 2011 22:24:58 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Удаляем шумы в записях</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.wizardsound.ru/state/19-udalyaem-shumy-v-zapisyah.html</guid>
<link>http://www.wizardsound.ru/state/19-udalyaem-shumy-v-zapisyah.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--dle_image_begin:http://www.wizardsound.ru/uploads/posts/2011-01/1294487727_noise.jpg|--><img src="http://www.wizardsound.ru/uploads/posts/2011-01/1294487727_noise.jpg" alt="Удаляем шумы в записях" title="Удаляем шумы в записях"  /><!--dle_image_end--></div><br />Насколько важно, чтобы во время съемок кроме четкого и качественного видиосигнала был записан и чистый звук, как профессионал в области звукозаписи, я понимаю лучше других. Поэтому стараюсь придерживаться следующих правил: применять раздельные направленные микрофоны, размещать их как можно ближе к источнику звука, выставлять максимально высокий уровень записи, следя, чтобы не «обрезались» пики звуковых колебаний (нелинейные искажения). Но несмотря на все эти предосторожности, временами и на моих записях появляются помехи (шумы), с которые впоследствии приходить бороться.]]></description>
<category><![CDATA[Музыкальные статьи]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Sat, 08 Jan 2011 14:54:50 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Ветров Даниил Владиславович</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.wizardsound.ru/arrangers/18-vetrov-daniil-vladislavovich.html</guid>
<link>http://www.wizardsound.ru/arrangers/18-vetrov-daniil-vladislavovich.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_image_begin:http://www.wizardsound.ru/uploads/posts/2011-01/1294383905__avatar.jpg|--><img src="http://www.wizardsound.ru/uploads/posts/2011-01/1294383905__avatar.jpg" alt="Ветров Даниил Владиславович" title="Ветров Даниил Владиславович"  /><!--dle_image_end--><br /><b>Стиль:</b> в основном поп-рок, брит-поп, поп, мюзикл, саундтрек, реклама, корпоративки.<br /><b>Программы:</b> Reason, Cubase, Samplitude<br /><b>Icq:</b> 560610946<br /><b>Skype:</b> danielvetrov<br /><b>Телефон:</b> +79094019292<br /><b>e-mail:</b> <a href="http://mailto:danielvetrov@mail.ru" target="_blank">danielvetrov@mail.ru</a>]]></description>
<category><![CDATA[Аранжировщики]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Fri, 07 Jan 2011 10:00:06 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Мастеринг</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.wizardsound.ru/state/17-mastering.html</guid>
<link>http://www.wizardsound.ru/state/17-mastering.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_image_begin:http://www.wizardsound.ru/uploads/posts/2011-01/1294141806_mastering.jpg|--><img src="http://www.wizardsound.ru/uploads/posts/2011-01/1294141806_mastering.jpg" alt="Мастеринг" title="Мастеринг"  /><!--dle_image_end--><br />Не следует ожидать, что прочитав эту статью вы тут же сможете производить мастеринг направо и налево. Цель ее — не научить вас как это делать, а познакомить вас с тем, что входит в понятие “мастеринг”, чего от этого процесса можно ожидать и чего нельзя. <br /><br />Начнем с терминологии. “Мастер” — это в данном случае то, что посылается на завод для последующего тиражирования. “Мастеринг” — процесс создания мастера, происходящий после записи и сведения. Некоторые педанты отмечают, что, на самом деле, обсуждаемое следует называть “премастерингом”, поскольку “мастер”, с которого и производится тиражирование, изготавливается непосредственно на заводе, а то, что туда посылается, называется “премастер”. Однако, поскольку процесс создания этого “мастера” лежит полностью вне нашей досягаемости, а термин “мастеринг” чаще всего используется именно для обозначения процесса создания продукта до его передачи на завод, то и я буду называть его “мастеринг”.]]></description>
<category><![CDATA[Музыкальные статьи]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Tue, 04 Jan 2011 14:51:02 +0300</pubDate>
</item></channel></rss>
